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Il design a 6 ruote nella seconda metà del 1900.

Gli anni del benessere: ci sono le lavatrici, si diffonde il turismo, aprono i supermercati, crescono le vendite ed esplode la pubblicità. Negli anni '60 e negli anni '70 si sperimentava molto con il design, in ogni ambito, sia per questioni estetiche che di ricerca prestazionale: anche nella F1 .  __________ Derek Gardner disegnò la Tyrrell P34 (P per project) una vettura monoposto di Formula 1 a sei ruote, quattro anteriori e due posteriori. La vettura non ebbe buoni risultati in pista ma, nonostante questo, stimolò la creatività di altre case automobilistiche.  Ecco una foto della vettura ed un disegno tecnico. Alla March disegnarono un veicolo con quattro ruote motrici posteriori e due ruote anteriori, espressamente presentato come risposta alla Tyrrell. Nei primissimi anni '80 arrivò una proposta della scuderia Williams , con la stessa divisione delle sei ruote. Il risultato è mostrato nella foto che segue. Anche alla Ferrari sperimentarono: chiesero all’ing. Forghie

COME FUNZIONA UNA A.I. E COME COMPRENDE IL LINGUAGGIO?

Come fa una AI a comprendere quello che viene scritto? Come mai comprende anche parole scritte male? Le conversazioni dove vengono salvate e che livello di privacy esiste? Se esiste, dove risiede il database di tutte le conversazioni? Le AI generative di linguaggio si basano su un modello chiamato " large language model " (LLM), o modello linguistico di grandi dimensioni. Questi modelli utilizzano reti neurali artificiali ampie e complesse, addestrate su enormi quantità di testo. La questione è:  in concreto come funzionano e come sono articolati i processi di comprensione e produzione di testi? Il processo può essere suddiviso in tre fasi principali: 1. Comprensione del testo : quando c’è un input testuale il modello lo analizza suddividendolo in mattoncini , che possono essere parole intere o parti di parole. Ogni mattoncino è chiamato token, il quale viene convertito in una rappresentazione numerica denominata  embedding . Gli  embedding catturano le sfumature semantiche

AI generative di immagini

Esistono AI specializzate nella produzioni di immagini. Queste convertono testi o immagini in nuove immagini. Le AI utilizzano algoritmi complessi e reti neurali, come i GAN ( Generative Adversarial Networks ), per produrre contenuti visivi. Quali sono le più note AI generative di immagini? 1. Jasper Art 2. Midjourney 3. Dall-E 3 4. Starry AI 5. Dream By Wombo 6. NightCafe 7. Synthesys X 8. Pixray 9. Deep Dream Generator 10. Deep AI 11. BigSleep 12. Artbreeder 13. Fotor AI Image Generator 14. Craiyon (ex DALL-E Mini) 15. Photosonic 16. Images.ai 17. Stable Diffusion 18. Runway 19. Pikaso (con cui è stata generata l'immagine di apertura di questo articolo). A Cosa Servono? Le applicazioni delle AI generative di immagini sono davvero tante e diverse. Ecco qualche esempio pratico: Design e Grafica: Sei un designer in cerca di ispirazione o hai bisogno di un'illustrazione specifica? Le AI possono generare immagini uniche e personalizzate in base alle tue esigenze. Marketing e Pubb

Che cos'è Linktree?

Avere una adeguata presenza digitale è fondamentale per qualsiasi utente privato, ed ancor più per qualsiasi azienda. Ciò si traduce nel disporre di strumenti digitali di vario genere quali un sito web, uno o più social media, una piattaforma di email marketing, un podcast, un blog, un e-commerce, mappe, una piattaforma di immagini, e molto altro.  Ciascuno di questi servizi è correlato ad uno specifico indirizzo web, cioè vari link che sarà necessario rendere noti ai propri utenti per poter essere raggiunti. Condividere decine di URL può essere davvero fastidioso. In qualche caso può essere anche impossibile. Ad esempio, Instagram consente di mettere in evidenza un solo link all'interno del proprio profilo.  Linktree è un servizio online che consente agli utenti di creare una pagina personalizzata contenente una serie di link alle proprie pagine. Una pagina che contiene riferimenti verso altre pagine, fornendo agli utenti un modo semplice per accedere a tutti i contenuti da un'

ORRORI, ERRORI, E ALTRE MALEDIZIONI PROGETTUALI

Benvenuti nel mondo affascinante ma pericoloso del design! Se pensavate che tutto fosse sempre impeccabile nel regno dell'arte e della comunicazione, avete sbagliato di grosso. Preparatevi a scoprire una galleria di orrori visivi, una collezione di errori che fanno gridare di dolore ogni designer. Dalle immagini che sembrano uscite direttamente da un incubo di Photoshop alle campagne pubblicitarie che ci fanno chiedere " Ma chi ha approvato questo?! ", incastri impossibili, soluzioni che non risolvono, idee pessime, e scelte vomitevoli. Vi guideremo attraverso un viaggio tra i peggiori errori di design, progettazione e montaggio. Preparatevi a ridere, a vomitare, ad imparare e a giurare solennemente di non commettere mai gli stessi errori!  Siete pronti? Let's dive in!

Relativity - Escher: l'Artista che incantò il mondo con le illusioni ottiche

Nel vasto panorama dell'arte visiva, pochi artisti riescono a catturare l'immaginazione ed a trasportare il pubblico in un mondo di pura magia visiva come M.C. Escher . Nato in Olanda nel 1898, Escher ha intrapreso un viaggio straordinario nell'universo delle forme geometriche, delle illusioni ottiche e della prospettiva impossibile. Fin da giovane, Escher ha mostrato un talento straordinario nel disegno, nella litografia e nell'esplorare lle profondità della percezione umana. La sua opera più iconica, Relativity , ha suscitato grande interesse, mettendo in risalto tutto il suo lavoro artistico. Questo capolavoro, completato nel 1953, trasporta lo spettatore in un labirinto di porte e scale che si sfidano l'una con l'altra in una danza infinita di prospettive impossibili. In questa intricata rete di illusioni, la gravità sembra essere sospesa e le leggi della fisica si dissolvono, lasciando spazio alla pura meraviglia. L'opera  Relativity  rappresenta un cap